NFT-Avatare mit VoxEdit: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung

Sind Sie daran interessiert, Ihre eigenen NFT-Avatare für das Metaverse zu erstellen? Möchten Sie ein kostenloses und einfach zu bedienendes Tool verwenden, mit dem Sie Ihre Voxel-Kreationen entwerfen, animieren und exportieren können? Wenn ja, dann ist dieser Blogbeitrag genau das Richtige für Sie. In diesem Beitrag zeigen wir Ihnen, wie Sie NFT-Avatare mit VoxEdit, einem vom The Sandbox-Team entwickelten Voxel-Editor, erstellen können.

Wir stellen das EU-finanzierte Projekt „V2B: Creating NFT Opportunities on Metaverse for Art VET Trainees“ und unsere Projektnummer vor: 2022-1-DE02-KA210-VET-000080828. Koordiniert von L4Y Learning for Youth GmbH in Zusammenarbeit mit Adana Cukurova Guzel Sanatlar und EMC Services, ist dieser Blogbeitrag „Creating Metaverse NFTs: Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für junge Innovatoren“ als fesselnde Einführung. Entdecken Sie, wie dieses Projekt die Zukunft der digitalen Güter und der Kreativität revolutionieren will. Auf der Homepage des Projekts finden Sie weitere Informationen und spannende Updates.

In diesem Blogbeitrag geht es um das Herunterladen und Installieren von VoxEdit, das Erstellen von Voxelmodellen, das Animieren mit Bones und Keyframes und das Exportieren als NFTs für Metaverse-Plattformen. Am Ende dieses Beitrags werden Sie ein grundlegendes Verständnis für die Verwendung von VoxEdit haben und wissen, wie Sie Ihre eigenen NFT-Avatare erstellen können. Los geht’s!

Table of Contents

NFT-Avatare mit VoxEdit: Lernziele

Am Ende dieses Moduls sollten die Lernenden in der Lage sein:

  • den Zweck und die Möglichkeiten von VoxEdit zur Erstellung und Animation von Voxelmodellen zu verstehen und seine Bedeutung im NFT-Raum zu erkennen.
  • VoxEdit erfolgreich herunterzuladen, zu installieren und zu navigieren, um ein neues Projekt zu starten, wobei sie sich auf die wichtigsten Funktionen wie Werkzeuge und Farben für die Modellerstellung konzentrieren.
  • Erstellen, Animieren und Speichern von Voxel-Modellen unter Verwendung von Funktionen wie Skeletten und Keyframes in VoxEdit.
  • Exportieren der erstellten oder animierten Voxel-Modelle aus VoxEdit und Verstehen des Prozesses, um diese in NFTs zu konvertieren, einschließlich des Hochladens auf eine Plattform und des Einrichtens der Preisgestaltung und Beschreibung.
  • Zusammenfassung der wichtigsten Schritte zur Erstellung von NFT-Avataren mit VoxEdit und optionales Verständnis der Möglichkeiten zum Testen, Weitergeben und Vermarkten der erstellten NFTs.

NFT-Avatare mit VoxEdit: Was ist VoxEdit, und warum sollte man es für NFT-Avatare verwenden?

VoxEdit, eine 3D-Modellierungs- und Animationssoftware, ermöglicht die Erstellung, das Rigging und die Animation komplexer Formen. Das Sandbox-Team hat sie speziell für das Spielen in einem Blockchain-basierten Metaverse entwickelt.

Eines der Hauptmerkmale von VoxEdit ist, dass es Ihnen ermöglicht, NFT-Avatare mit Voxeln zu erstellen. NFTs sind nicht-fungible Token, die einzigartig, unteilbar und nicht austauschbar sind. Benutzer prägen die erstellten Objekte auf der Blockchain, wodurch sie den digitalen Eigentum und die Authentizität von Spielgütern nachweisen können. Vor allem aber sind NFT-Avatare digitale Repräsentationen von Ihnen selbst oder Ihren Charakteren, die Sie im Metaverse verwenden können.

VoxEdit ist ein großartiges Werkzeug zur Erstellung von NFT-Avataren, da es kostenlos, einfach zu bedienen und leistungsstark ist. Sie können Ihre eigenen Voxel-Modelle von Grund auf entwerfen oder Vorlagen und Presets verwenden. Sie können Ihre Modelle auch mit Bones und Keyframes ausstatten und animieren und so dynamische und ausdrucksstarke Bewegungen erzeugen. Ebenso können Sie Ihre Modelle als NFTs exportieren und sie auf dem Marktplatz von The Sandbox verkaufen oder sie in The Sandbox oder anderen Metaverse-Plattformen verwenden.

Vor allem aber bietet VoxEdit NFT-Avatar-Erstellern eine Plattform, um ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen, einzigartige Kunstwerke zu schaffen, ihre Kreationen zu Geld zu machen und sich einer lebendigen Gemeinschaft von Künstlern und Spielern anzuschließen, die ihre Arbeit teilen.

Möchten Sie VoxEdit verwenden, um NFT-Avatare zu erstellen? Sie können die Software kostenlos von der offiziellen Website herunterladen. Sie können auch die Online-Akademie besuchen, in der Sie Tutorials, Tipps und Tricks zur effektiven Nutzung von VoxEdit finden. Darüber hinaus können Sie auch an Wettbewerben und Herausforderungen teilnehmen, um Ihre Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und Preise zu gewinnen. Beginnen Sie Ihre NFT-Avatar-Reise noch heute mit VoxEdit!

NFT Avatare mit VoxEdit: Wie kann ich VoxEdit herunterladen und installieren?

In diesem Teil zeigen wir Ihnen, wie Sie VoxEdit auf Ihren Windows- oder Mac-Computer herunterladen und installieren können. Wenn Sie VoxEdit herunterladen und installieren möchten, müssen Sie die folgenden Schritte befolgen:

NFT-Avatare mit VoxEdit: Website

  • Sie werden zu einer Webseite weitergeleitet, auf der Sie die passende Version von VoxEdit für Ihr Betriebssystem (Windows oder Mac) auswählen können. Wählen Sie die entsprechende Version aus und klicken Sie auf „VoxEdit herunterladen“. Die Datei hat eine Größe von ca. 200 MB und der Download kann je nach Internetgeschwindigkeit einige Zeit in Anspruch nehmen.
  • Nachdem die Datei heruntergeladen wurde, suchen Sie diese in Ihrem Download-Ordner und öffnen Sie sie durch einen Doppelklick, um das Installationsprogramm zu starten. Möglicherweise müssen Sie dem Installationsprogramm die Berechtigung geben, Änderungen an Ihrem Gerät vorzunehmen.
  • Folgen Sie den Anweisungen des Installationsassistenten, um die Installation abzuschließen. Dabei können Sie den Zielordner wählen und eine Desktop-Verknüpfung erstellen, um VoxEdit leicht zugänglich zu machen.
  • Nach der Installation starten Sie also VoxEdit über das Startmenü oder die Desktop-Verknüpfung. Sie werden mit einem Willkommensbildschirm sein, über den Sie sich entweder mit Ihrer E-Mail oder Ihrem The Sandbox-Konto anmelden können.
  • VoxEdit bietet Funktionen wie Modeller, Animator, Block-Editor sowie Zugang zu Tutorials, Dokumentation und Community-Foren. Sie können damit nicht nur Voxel-Modelle erstellen, vorhandene Modelle bearbeiten, animieren sondern auch als GIFs oder Videos exportieren.
  • Für die Erstellung von Blöcken für The Sandbox klicken Sie auf den Block-Editor, platzieren Voxel, weisen Eigenschaften zu, testen sie in verschiedenen Umgebungen und exportieren sie als JSON-Dateien.
  • Zur Erstellung und Verwaltung Ihrer NFTs klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche im Dashboard. Dort können Sie Ihre Kreationen ansehen, auf den The Sandbox-Marktplatz hochladen und Ihre Transaktionen verwalten.

Herzlichen Glückwunsch! Endlich haben Sie VoxEdit erfolgreich heruntergeladen und auf Ihrem Gerät installiert. Jetzt können Sie Ihrer Kreativität freien Lauf lassen und mit VoxEdit erstaunliche voxelbasierte NFTs erstellen!

NFT Avatare mit VoxEdit: Wie erstellt man ein Voxel-Modell mit VoxEdit?

Voxel-Modelle sind 3D-Modelle, die aus kleinen Würfeln, den so genannten Voxeln, bestehen, die den Pixeln in 2D-Bildern ähnlich sind. Benutzer können Voxel-Modelle zur Erstellung von Spielen, Animationen, NFTs und mehr verwenden. Wir zeigen Ihnen in neun einfachen Schritten, wie Sie ein Voxel-Modell mit VoxEdit erstellen.

Schritt 1: VoxEdit starten und ein neues Projekt erstellen

Sobald Sie VoxEdit installiert haben, starten Sie es und Sie sehen die Hauptschnittstelle. Um ein neues Projekt zu erstellen, klicken Sie auf die Schaltfläche Neu in der oberen linken Ecke. Benutzer werden aufgefordert, einen Namen und eine Größe für ihr Projekt zu wählen. Die Größe bestimmt, wie viele Voxel Sie in Ihrem Modell verwenden können. Wenn Sie zum Beispiel 32x32x32 wählen, haben Sie einen Würfel mit 32 Voxeln in jeder Dimension. Sie können die Größe auch später ändern, wenn Sie mehr oder weniger Voxel benötigen.

Schritt 2: Wählen Sie ein Werkzeug und eine Farbe

Auf der linken Seite der Benutzeroberfläche sehen Sie die Werkzeugleiste, in der Sie verschiedene Werkzeuge zur Bearbeitung Ihres Modells auswählen können. Das grundlegendste Werkzeug ist der Bleistift, mit dem Sie Voxel durch Anklicken hinzufügen oder entfernen können. Sie können auch den Pinsel verwenden, mit dem Sie mehrere Voxel auf einmal hinzufügen oder entfernen können; die Linie, mit der Sie eine gerade Linie aus Voxeln zeichnen können; die Form, mit der Sie geometrische Formen wie Kugeln oder Zylinder erstellen können; und das Muster, mit dem Sie einen Bereich mit einem vordefinierten Muster aus Voxeln füllen können.

Auf der rechten Seite der Benutzeroberfläche sehen Sie die Farbpalette, in der Sie die Farbe Ihrer Voxel auswählen können. Sie können auch Ihre eigenen Farben erstellen, indem Sie auf die Schaltfläche „+“ klicken und die RGB-Werte anpassen. Um eine Farbe auf Ihre Voxel anzuwenden, wählen Sie sie einfach aus der Palette aus und verwenden Sie eines der Werkzeuge in der Symbolleiste.

Schritt 3: Modellieren des Objekts

Nachdem Sie nun ein Werkzeug und eine Farbe ausgewählt haben, können Sie mit der Modellierung Ihres Objekts beginnen. Sie können ein beliebiges Referenzbild oder eine Skizze verwenden oder einfach Ihrer Fantasie freien Lauf lassen. Um sich in Ihrem Modell zu bewegen, können Sie das Mausrad zum Vergrößern oder Verkleinern und die rechte Maustaste zum Drehen oder Schwenken verwenden. Sie können auch die Pfeiltasten oder die WASD-Tasten verwenden, um sich entlang der X-, Y- und Z-Achsen zu bewegen.

Um Voxel zu Ihrem Modell hinzuzufügen, klicken Sie einfach mit einem der Werkzeuge auf ein Feld. Um Voxel aus Ihrem Modell zu entfernen, halten Sie die Strg-Taste gedrückt und klicken Sie mit einem der Werkzeuge auf ein vorhandenes Voxel. Sie können auch das Radiergummi-Werkzeug verwenden, um Voxel zu entfernen, ohne eine Taste gedrückt zu halten.

Schritt 4: Speichern Sie Ihr Modell

Wenn Sie mit Ihrem Modell zufrieden sind, können Sie es speichern, indem Sie auf die Schaltfläche Speichern in der oberen linken Ecke klicken. Benutzer werden aufgefordert, einen Namen und einen Speicherort für ihre Modelldatei zu wählen. Sie können die Modelldatei mit der Erweiterung .vox mit VoxEdit oder anderen Voxel-Editoren öffnen.

Schritt 5: Erstellen eines Skeletts (optional)

Wenn Sie Ihr Modell später animieren möchten, müssen Sie ein Skelett dafür erstellen. Ein Skelett ist ein Satz von Knochen, die festlegen, wie sich Ihr Modell bewegen und verformen kann. Um ein Skelett zu erstellen, klicken Sie auf die Registerkarte Animator in der oberen rechten Ecke der Benutzeroberfläche. Ein neues Fenster erscheint, das es Ihnen ermöglicht, Ihrem Modell Bones hinzuzufügen.

Um einen Bone hinzuzufügen, klicken Sie auf die Schaltfläche Bone hinzufügen auf der linken Seite des Fensters. Ein Bone wird in der Mitte Ihres Modells erscheinen. Sie können ihn durch Ziehen mit der linken Maustaste verschieben, durch Ziehen mit der rechten Maustaste drehen und durch Ziehen mit der mittleren Maustaste skalieren. Sie können auch die Pfeiltasten oder die WASD-Tasten verwenden, um ihn entlang der X-, Y- und Z-Achse zu bewegen.

Um zwei Knochen miteinander zu verbinden, wählen Sie einen Knochen aus und klicken dann mit der linken Maustaste auf einen anderen Knochen. Es wird ein Gelenk zwischen den beiden Knochen angezeigt. Sie können den Winkel des Gelenks einstellen, indem Sie es mit der rechten Maustaste ziehen. Um einem Knochen Voxel zuzuweisen, wählen Sie einen Knochen aus und klicken dann mit der linken Maustaste auf ein oder mehrere Voxel, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Die ausgewählten Voxel ändern ihre Farbe entsprechend der Farbe des Bones. Um ein Bone oder ein Gelenk zu löschen, wählen Sie es aus und drücken Sie die Entf-Taste.

Schritt 6: Speichern Sie Ihr Skelett (optional)

Wenn Sie mit der Erstellung Ihres Skeletts fertig sind, können Sie es speichern, indem Sie auf die Schaltfläche Speichern in der oberen linken Ecke des Fensters klicken. Sie werden aufgefordert, einen Namen und einen Speicherort für Ihre Skelettdatei zu wählen. Die Skelettdatei hat eine .skel-Erweiterung und kann mit VoxEdit oder anderen Voxel-Editoren geöffnet werden.

Schritt 7: Erstellen Sie eine Animation (optional)

Wenn Sie Ihr Modell animieren möchten, müssen Sie eine Animation dafür erstellen. Eine Animation ist eine Abfolge von Bildern, die zeigt, wie sich Ihr Modell im Laufe der Zeit verändert. Um eine Animation zu erstellen, klicken Sie auf die Registerkarte Animator in der oberen rechten Ecke der Benutzeroberfläche. Sie sehen dann dasselbe Fenster wie zuvor, allerdings mit einer Zeitleiste am unteren Rand.

Um einen Rahmen zu Ihrer Animation hinzuzufügen, klicken Sie auf die Schaltfläche Rahmen hinzufügen auf der linken Seite der Zeitleiste. Am Ende der Zeitleiste wird ein Rahmen angezeigt. Sie können ihn verschieben, indem Sie ihn mit der linken Maustaste ziehen, und Sie können ihn löschen, indem Sie die Entf-Taste drücken.

Um einen Rahmen zu bearbeiten, wählen Sie ihn aus, indem Sie mit der linken Maustaste auf ihn klicken.

Um eine Vorschau Ihrer Animation zu sehen, klicken Sie auf die Schaltfläche Abspielen auf der rechten Seite der Zeitleiste. Sie werden sehen, wie sich Ihr Modell entsprechend den Frames bewegt. Sie können die Geschwindigkeit Ihrer Animation anpassen, indem Sie den Schieberegler unterhalb der Zeitleiste ziehen.

Schritt 8: Speichern Sie Ihre Animation (optional)

Wenn Sie mit Ihrer Animation zufrieden sind, können Sie sie speichern, indem Sie auf die Schaltfläche Speichern in der oberen linken Ecke des Fensters klicken. Sie werden aufgefordert, einen Namen und einen Speicherort für Ihre Animationsdatei zu wählen. Die Animationsdatei hat eine .anim-Erweiterung und kann mit VoxEdit oder anderen Voxel-Editoren geöffnet werden.

Schritt 9: Exportieren Sie Ihr Modell (optional)

Wenn Sie Ihr Modell in anderen Anwendungen oder Plattformen verwenden möchten, sollten Sie es in ein anderes Format exportieren. VoxEdit unterstützt den Export in die Formate .obj, .gltf, .glb und .fbx, die mit den meisten 3D-Programmen und Game Engines kompatibel sind.

Um Ihr Modell zu exportieren, klicken Sie auf die Schaltfläche Exportieren in der oberen linken Ecke der Benutzeroberfläche. Es wird ein neues Fenster angezeigt, in dem Sie das Format und die Optionen für den Export auswählen können. Sie können z. B. wählen, ob Sie nur das Modell oder das Skelett und die Animation exportieren möchten, ob Sie Texturen hinzufügen möchten oder nicht und ob Sie optimieren möchten oder nicht.

Sobald Sie Ihre Optionen ausgewählt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Exportieren am unteren Rand des Fensters. Sie werden aufgefordert, einen Namen und einen Speicherort für Ihre Exportdatei zu wählen. Die exportierte Datei erhält die Erweiterung, die dem von Ihnen gewählten Format entspricht.

Jetzt haben Sie ein Voxel-Modell mit VoxEdit erstellt! Sie können es nun für alles Mögliche verwenden, z. B. für die Erstellung von Spielen, Animationen, NFTs und mehr. Viel Spaß und weiterhin viel Spaß beim Erstellen!

NFT Avatare mit VoxEdit: Wie Sie Ihr Voxel-Modell mit VoxEdit animieren

In diesem Teil wird erklärt, wie Sie Ihr Voxel-Modell mit VoxEdit animieren können.

In diesem Teil wird erklärt, wie Sie Ihr Voxel-Modell mit VoxEdit animieren können

Sobald Sie VoxEdit installiert haben, starten Sie es und Sie sehen die Hauptschnittstelle. Um Ihr Modell zu öffnen, klicken Sie auf die Schaltfläche Öffnen in der oberen linken Ecke. Sie werden aufgefordert, eine Modelldatei von Ihrem Computer auszuwählen. Die Modelldatei kann mit VoxEdit oder anderen Voxel-Editoren erstellt werden und hat die Endung .vox.

Erstellen Sie ein Skelett für Ihr Modell

Wenn Sie Ihr Modell animieren möchten, müssen Sie vor allem ein Skelett dafür erstellen. Ein Skelett ist ein Satz von Knochen, die festlegen, wie sich Ihr Modell bewegen und verformen kann. Um ein Skelett zu erstellen, klicken Sie auf die Registerkarte Animator in der oberen rechten Ecke der Benutzeroberfläche. Es wird ein neues Fenster angezeigt, in dem Sie Ihrem Modell Bones hinzufügen können.

Um einen Bone hinzuzufügen, klicken Sie auf die Schaltfläche Bone hinzufügen auf der linken Seite des Fensters. Ein Bone wird in der Mitte Ihres Modells erscheinen. Sie können ihn durch Ziehen mit der linken Maustaste verschieben, durch Ziehen mit der rechten Maustaste drehen und durch Ziehen mit der mittleren Maustaste skalieren. Sie können auch die Pfeiltasten oder die WASD-Tasten verwenden, um ihn entlang der X-, Y- und Z-Achse zu bewegen.

Um zwei Knochen miteinander zu verbinden, wählen Sie einen Knochen aus und klicken dann mit der linken Maustaste auf einen anderen Knochen. Es wird ein Gelenk zwischen den beiden Knochen angezeigt. Sie können den Winkel des Gelenks einstellen, indem Sie es mit der rechten Maustaste ziehen.

Um einem Knochen Voxel zuzuweisen, wählen Sie einen Knochen aus und klicken dann mit der linken Maustaste auf ein oder mehrere Voxel, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Die ausgewählten Voxel ändern ihre Farbe entsprechend der Farbe des Bones.

Um ein Bone oder ein Gelenk zu löschen, wählen Sie es aus und drücken Sie die Entf-Taste.

Speichern Sie Ihr Skelett

Wenn Sie mit der Erstellung Ihres Skeletts fertig sind, können Sie es speichern, indem Sie auf die Schaltfläche Speichern in der oberen linken Ecke des Fensters klicken. Sie werden aufgefordert, einen Namen und einen Speicherort für Ihre Skelettdatei zu wählen. Die Skelettdatei hat eine .skel-Erweiterung und kann mit VoxEdit oder anderen Voxel-Editoren geöffnet werden.

Erstellen Sie eine Animation für Ihr Modell

Als Erstes müssen Sie eine Animation für Ihr Modell erstellen. Eine Animation ist eine Abfolge von Bildern, die zeigt, wie sich Ihr Modell im Laufe der Zeit verändert. Um eine Animation zu erstellen, klicken Sie auf die Registerkarte Animator in der oberen rechten Ecke der Benutzeroberfläche. Sie sehen dann dasselbe Fenster wie zuvor, allerdings mit einer Zeitleiste am unteren Rand.

Um einen Rahmen zu Ihrer Animation hinzuzufügen, klicken Sie auf die Schaltfläche Rahmen hinzufügen auf der linken Seite der Zeitleiste. Am Ende der Zeitleiste wird ein Rahmen angezeigt. Sie können ihn verschieben, indem Sie ihn mit der linken Maustaste ziehen, und Sie können ihn löschen, indem Sie die Entf-Taste drücken.

Drittens: Um einen Rahmen zu bearbeiten, wählen Sie ihn aus, indem Sie ihn mit der linken Maustaste anklicken. Im Hauptfenster werden Ihr Modell und Ihr Skelett angezeigt, und Sie können Knochen bearbeiten, drehen, skalieren und Voxel mit Werkzeugen wie Bleistift, Pinsel, Linie, Form und Muster bearbeiten.

Um eine Vorschau Ihrer Animation zu erhalten, klicken Sie auf die Schaltfläche Abspielen auf der rechten Seite der Zeitleiste. Sie werden sehen, wie sich Ihr Modell entsprechend den von Ihnen festgelegten Rahmen bewegt. Sie können die Geschwindigkeit Ihrer Animation anpassen, indem Sie den Schieberegler unterhalb der Zeitleiste ziehen.

Speichern Sie die Animation

Wenn Sie mit Ihrer Animation zufrieden sind, können Sie sie speichern, indem Sie auf die Schaltfläche Speichern in der oberen linken Ecke des Fensters klicken. Sie werden dann aufgefordert, einen Namen und einen Speicherort für Ihre Animationsdatei zu wählen. Die Animationsdatei hat eine .anim-Erweiterung, die Sie mit VoxEdit oder anderen Voxel-Editoren öffnen können.

Exportieren Sie Ihre Animation (optional)

Wenn Sie Ihre Animation in anderen Anwendungen oder Plattformen verwenden möchten, müssen Sie sie zunächst in ein anderes Format exportieren. VoxEdit unterstützt den Export in die Formate .obj, .gltf, .glb, .gltf, .glb und .fbx, die mit den meisten 3D-Programmen und Game Engines kompatibel sind.

Um Ihre Animation zu exportieren, klicken Sie auf die Schaltfläche Exportieren in der oberen linken Ecke der Benutzeroberfläche. Es wird ein neues Fenster angezeigt, in dem Sie das Format und die Optionen für den Export auswählen können. Sie können z. B. wählen, ob Sie nur die Animation oder auch das Modell und das Skelett exportieren möchten, ob Texturen enthalten sein sollen oder nicht und ob Sie optimieren möchten oder nicht.

Sobald Sie Ihre Optionen ausgewählt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Exportieren am unteren Rand des Fensters. Sie werden aufgefordert, einen Namen und einen Speicherort für Ihre Exportdatei zu wählen. Die exportierte Datei hat die Erweiterung, die dem von Ihnen gewählten Format entspricht.

Testen Sie Ihre Animation (optional)

Wenn Sie Ihre Animation in einer Spiel-Engine oder einem 3D-Viewer testen möchten, müssen Sie sie in die Anwendung Ihrer Wahl importieren. Sie können zum Beispiel Unity, Unreal Engine, Sketchfab oder Voxatron verwenden, um Ihre Animation zu laden und abzuspielen. Jede Anwendung hat ihre eigene Art und Weise, Voxel-Animationen zu importieren und darzustellen, so dass Sie möglicherweise einige spezifische Schritte befolgen oder einige Einstellungen anpassen müssen, damit es richtig funktioniert.

Teilen Sie Ihre Animation (optional)

Wenn Sie Ihre Animation mit anderen teilen möchten, müssen Sie sie auf eine Plattform hochladen, die Voxel-Animationen unterstützt. Sie können zum Beispiel The Sandbox, VoxEdit Marketplace, OpenSea oder VoxelArt nutzen, um Ihre Animation als NFT (non-fungible token) zu präsentieren und zu verkaufen. Jede Plattform hat ihre eigene Art, Voxel-Animationen hochzuladen und darzustellen, so dass Sie möglicherweise einige spezielle Schritte befolgen oder einige Einstellungen anpassen müssen, damit es richtig funktioniert.

Jetzt haben Sie Ihr Voxel-Modell mit VoxEdit animiert! Sie können es nun für alles Mögliche verwenden, z. B. für die Erstellung von Spielen, Animationen, NFTs und mehr. Viel Spaß und weiterhin viel Spaß beim Animieren!

NFT Avatare mit VoxEdit: Wie exportiere ich mein Voxel-Modell als NFT?

NFTs können verwendet werden, um das Eigentum und die Authentizität verschiedener digitaler Kreationen wie Kunst, Musik, Spiele und vieles mehr zu zertifizieren. Wenn Sie ein Voxel-Modell mit VoxEdit oder einem anderen Voxel-Editor erstellt haben, möchten Sie es vielleicht als NFT exportieren und es auf einer Plattform verkaufen oder tauschen, die Voxel-NFTs unterstützt. In dieser Folge zeigen wir Ihnen, wie Sie Ihr Voxelmodell als NFT exportieren können.

NFT Avatare mit VoxEdit: Exportieren Sie Ihr Modell als NFT

Um Ihr Modell als NFT zu exportieren, müssen Sie auf die Schaltfläche Exportieren in der linken oberen Ecke eines beliebigen Fensters klicken. Es wird ein neues Fenster angezeigt, in dem Sie das Format und die Optionen für den Export auswählen können. Sie können z. B. wählen, ob Sie nur das Modell oder auch das Skelett und die Animation exportieren möchten, ob Texturen enthalten sein sollen oder nicht und ob Sie optimieren möchten oder nicht.

Welches Format Sie wählen müssen, hängt davon ab, welche Plattform Sie für den Verkauf oder Handel Ihrer NFT verwenden möchten. Einige Plattformen unterstützen nur bestimmte Formate, während andere mehrere Formate unterstützen. Hier sind einige Beispiele für beliebte Plattformen, die Voxel-NFTs unterstützen:

Die Sandbox: Eine virtuelle Welt, in der Sie Ihre Voxel-Kreationen erstellen, spielen und zu Geld machen können. Sie unterstützt die Formate .vox, .gltf und .glb.

VoxEdit-Marktplatz: Ein Marktplatz, auf dem Sie Voxel-NFTs, die Sie mit VoxEdit erstellt haben, kaufen und verkaufen können. Er unterstützt die Formate .vox, .gltf und .glb.

OpenSea: Der größte NFT-Marktplatz, auf dem Sie jede Art von digitalem Asset kaufen und verkaufen können. Er unterstützt die Formate .obj, .gltf, .glb und .fbx.

VoxelArt: Eine Plattform, auf der Sie Voxel-Kunst erstellen, teilen und sammeln können. Sie unterstützt das .vox-Format.

Sobald Sie Ihr Format und Ihre Optionen ausgewählt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Exportieren am unteren Rand des Fensters. Sie werden aufgefordert, einen Namen und einen Speicherort für Ihre Exportdatei zu wählen. Die Exportdatei hat die Erweiterung, die dem gewählten Format entspricht.

Laden Sie Ihre Exportdatei auf die Plattform Ihrer Wahl hoch

Um Ihre Exportdatei auf die Plattform Ihrer Wahl hochzuladen, müssen Sie die Anweisungen und Anforderungen der jeweiligen Plattform befolgen. Einige Plattformen können Sie beispielsweise auffordern, ein Konto zu erstellen, eine Geldbörse zu verbinden, eine Gebühr zu zahlen oder einige Metadaten für Ihre NFT anzugeben. Jede Plattform hat ihre eigene Art und Weise, Voxel-NFTs hochzuladen und anzuzeigen, so dass Sie möglicherweise einige spezielle Schritte befolgen oder einige Einstellungen anpassen müssen, damit es richtig funktioniert.

Legen Sie einen Preis und eine Beschreibung für Ihr NFT fest

Um einen Preis und eine Beschreibung für Ihr NFT festzulegen, geben Sie bitte die Informationen ein, nach denen die Plattform Sie fragt. Einige Plattformen fordern Sie beispielsweise auf, eine Währung, einen Festpreis, eine Auktion, einen Prozentsatz für die Lizenzgebühren oder einen Sammlungsnamen für Ihr NFT zu wählen. Möglicherweise müssen Sie auch einen Titel, eine Beschreibung und einige Tags für Ihr NFT verfassen, um es attraktiver und durchsuchbarer zu machen. Sie können auch einige Bilder oder Videos hinzufügen, um Ihr NFT zu präsentieren.

Veröffentlichen Sie Ihr NFT

Um Ihr NFT zu veröffentlichen, müssen Sie auf die Schaltfläche klicken, die die Plattform zur Verfügung stellt, um Ihr Angebot abzuschließen. Einige Plattformen fordern Sie beispielsweise auf, Ihr Angebot zu bestätigen, eine Transaktion zu unterzeichnen oder auf die Genehmigung zu warten, bevor Ihr NFT veröffentlicht wird. Nach der Veröffentlichung steht Ihr NFT anderen Nutzern zur Verfügung, die es durchsuchen, kaufen oder ein Gebot darauf abgeben können.

Werben Sie für Ihr NFT (optional)

Um für Ihr NFT zu werben, können Sie es in sozialen Medien oder auf anderen Kanälen veröffentlichen, wo potenzielle Käufer oder Sammler es sehen können. Sie können zum Beispiel einen Link oder ein Bild Ihres NFTs auf Twitter, Instagram, Reddit, Discord oder anderen Plattformen posten, auf denen sich Voxel-Kunst-Enthusiasten treffen. Sie können auch Hashtags oder Schlüsselwörter im Zusammenhang mit Voxel-Kunst oder NFTs verwenden, um Ihre Sichtbarkeit und Reichweite zu erhöhen.

Auf diese Weise haben Sie Ihr Voxel-Modell als NFT exportiert! Jetzt können Sie die Vorteile des Besitzes oder Verkaufs eines einzigartigen digitalen Vermögenswerts auf der Blockchain genießen. Sie können auch weiterhin weitere Voxel-Modelle erstellen und sie als NFT exportieren, um Ihre Sammlung oder Ihr Portfolio zu erweitern. Viel Spaß beim Erstellen!

NFT Avatare mit VoxEdit: Fazit der Schritt-für-Schritt-Anleitung

Die wichtigsten Schritte zur Erstellung eines NFT-Avatars mit VoxEdit und dessen Export auf den Marktplatz sind hier zusammengefasst.

Zunächst erstellen oder importieren Sie Ihr Voxel-Modell im Modelliermodus von VoxEdit. Sie können die verschiedenen Werkzeuge verwenden, um Ihr Modell zu formen und Details hinzuzufügen. Sie können sich hier auch einige Tutorial-Videos zur Verwendung von VoxEdit ansehen: VoxEdit Tutorials.

Zweitens: Trennen Sie Ihr Modell im Rigger-Modus von VoxEdit in verschiedene Teile auf. Dies ist notwendig, um Ihr Modell mit der Spiel-Engine kompatibel zu machen und um Kollisionsprobleme zu vermeiden. Sie können Ihr Modell duplizieren und die unerwünschten Teile löschen, um separate Teile zu erstellen. Schauen Sie sich auch dieses Tutorial an, wie man das macht: Aufteilen Ihres Assets in Teile.

Drittens: Riggen Sie Ihr Modell, indem Sie ein Skelett erstellen und jeden Knochen einem Modellteil zuweisen. Auf diese Weise können Sie Ihr Modell animieren und dynamischer gestalten. Sie können auch die Bibliothek mit vorgefertigten Animationen verwenden oder Ihre eigenen erstellen.

Abschließend exportieren Sie Ihr Modell auf den Marktplatz und wandeln es in ein nicht fälschbares Token (NFT) um. Dadurch wird Ihr Modell einzigartig und sicher auf der Blockchain. Sie können Ihr Modell auch mit anderen Nutzern teilen und Belohnungen für Ihre Kreationen erhalten.

Kurz gesagt, die Erstellung von NFT-Avataren mit VoxEdit ist eine unterhaltsame und einfache Möglichkeit, Ihre Kreativität auszudrücken und am Metaverse teilzunehmen. Sie können VoxEdit hier herunterladen: VoxEdit Download. Und Sie können auch hier dem Creator Fund beitreten: [Schöpferfonds]. Wir hoffen, dieser Artikel hat Ihnen gefallen und Sie haben etwas Neues gelernt. Vielen Dank fürs Lesen!

Ressourcen

VoxEdit website. (n.d.). VoxEdit.

The Sandbox – A Decentralized Gaming Platform Made By Players. (n.d.). The Sandbox.

TheSandboxGame. (2021, February 26). VoxEdit Tutorial – Model your own avatar or mix & match [YouTube].

TheSandboxGame. (2021b, April 3). Create NFT Assets in VoxEdit – The Sandbox Saturday Stream [YouTube].

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